domingo, 29 de mayo de 2011

MKT 2.0




Internet MKT 2.o
La red de ahora en día desafía la Radio y la TV, incluso los Periodicos y los Broadcasts han sido influenciados por esta nueva era de publicación.

La web convierte a clientes, los buscadores atraén a nuevos potentes clientes y las redes sociales fidelizan.
La Geolocalización engloba la parte técnica y la semántica acoge a donde se pueden localizarse los lugares más visitados.
Una de las herramientas para posicionarse correctamente en un buscador en la red se llama; ADWORDS.
( La selección de las palabras claves).

La Conversión de un posible CLIENTE:
Se consiguen Visitantes;
Acciones como subscribirse a Newletters, comprar, ver cierto contenido, pedir información y reservar.

Estrategias en MKT en la venta; (e-commerç);
Por ejemplo las Flores frescas.com.
Dejan escoger las flores, con un post para animarte a escribir un comentario de tarjeta creativo.
Y te aconsejan otros opciones como más complementos, lincando a otras paginas webs de ventas. Creando un cohesión para tener co-empresas.

Y otras estrategias como de ventas de COCHES, WANNA BE!
Clientes que desean coches y la compañia busca gente con liderazgo para influir en su entorno.
Premiandoles con premios por fidelización, consiguen un punto de inflexión con ofertas suculentas que luego por su personalidad no pueden dear escapar.


Google también ofrece, Google Trends. /Tool bars= External Key TOOLS
Ayuda a las compañias a conocer cuales son los gustos de compra.

Esto tiene que ver con la posición de las marcas, Google les ayuda a construir y formar una reputación.
El MKT en el posicionamento funciona de la siguente manera;
Es como un perro que se muerde la cola.
Otros actúan en relación a nosotros, en webs a otros espacios, esto comporta un control Nulo que luego se traspasa a un control reducido sobre cliente. De este forma más adelante las marcas actúan en webs y en espacios de otros, del control reducido sale un posible control elevado y después a un mínimo.
Luego todo progresa y es una ola de moda que después se nesecita otro producto para dar un impacto.
La reputación en la red es influida por redes 2.0 como;
Youtube
MySpace
Match.com
Wikipedia
Flickr

Todas estas paginas viven de que ellas no son los creadores, los usuarios utilizan sus interficies maquetadas con bases de datos y traspasan el contenido de sus usuarios meticulosamente al limite de las leyes de publicación para ganar ingresos.
Se enriquecen gracias a la sociedad y ganan el doble de dinero con publicidad.
INTERACTIVIDAD
USUARIS
INFO USUARIS

Otros estudios de MKT en la red, son movimientos Virales. Incluso estudios Psico-tecnicos despues de unas ventas.

Todo comporta un estudio de mercados, clientes y proyectos para implantar con nuevas técnicas con ayudas de la red una herramienta para ganar más DINERO.

viernes, 15 de abril de 2011

Las nuevas maneras de interactuar con los periodicos digitales.
Open Social

OpenSocial es un conjunto de API comunes destinadas a la creación de aplicaciones sociales en múltiples sitios web. OpenSocial está compuesto por API de JavaScript y API de datos de Google. La existencia de este modelo de programación único resulta de gran utilidad tanto para los desarrolladores como para los sitios web. En primer lugar, los desarrolladores sólo tienen que aprender las API una vez para crear aplicaciones que funcionen con cualquier sitio web compatible con OpenSocial. En segundo lugar, como cualquier sitio web puede implementar OpenSocial, los desarrolladores disponen de una amplia red de distribución para llegar a los usuarios. Los sitios web también se benefician mediante la participación de un conjunto mucho más numeroso de desarrolladores externos que el que podrían conseguir sin un conjunto estándar de API. La Compañía Google y sus asociados, ofrecen algunas tecnologías para que Internet en su conjunto llegue a ser un medio más social, respondiendo así al claro interés de los usuarios. Productos, como orkut, son sólo uno de los distintos sitios web que implementan OpenSocial. Actualmente, el código de ejemplo se ofrece con la licencia de Apache 2.0. Además, las licencias de toda la documentación de OpenSocial proceden de Creative Commons, por lo que se puede reutilizar y combinar los servicios como estimes oportuno. En el futuro, se plantea ofrecer el software libre de los componentes necesarios para ejecutar OpenSocial en tu propio sitio web.

APi'S
Una interfaz de programación representa una interfaz de comunicación entre componentes de software. Se trata del conjunto de llamadas a ciertas bibliotecas que ofrecen acceso a ciertos servicios desde los procesos y representa un método para conseguir abstracción en la programación, generalmente (aunque no necesariamente) entre los niveles o capas inferiores y los superiores del software. Uno de los principales propósitos de una API consiste en proporcionar un conjunto de funciones de uso general, por ejemplo, para dibujar ventanas o iconos en la pantalla. De esta forma, los programadores se benefician de las ventajas de la API haciendo uso de su funcionalidad, evitándose el trabajo de programar todo desde el principio. Las APIs asimismo son abstractas: el software que proporciona una cierta API generalmente es llamado la implementación de esa API.
Widgets & Gadgets


¿Como acceden las nuevas publicaciones periodiscas en la red?
Para tener una mayor interacción con el Público utilizan los widgets. Son enlaces a la web 2.0 y que conectan los comentarios en las publicaciones personales en lugares públicos.
Las revistas o periodicos digitales tienen que estar a la vanguardia de nuevas tecnologías.

Estos son los enlaces para poder acceder a ellos facilmente.
10 Web Widgets para una WEBSITE.


1. Bookmark This - http://Addthis.com
2. Email Subscription - Widget http://Feedburner.com
3. Picture Badge - http://flickr.com/badge.gne
4. Recent Visitor - http://MyBlogLog.com
5. Search Blog - http://search.msn.com/siteowner
6. Snapshot widget - http://Snap.com
7. Twitter Update - http://Twitter.com
8. Playlist Video Widget - http://Youtube.com
9. Web Poll Widget - http://PollDaddy.com
10. What I am Listening - http://iLike.com



Hay otras maneras de acceder a poder administrar un widget. Accediendo a portales como;

http://www.widgetbox.com/widget/google-info-viewer
http://www.coolest-gadgets.com/category/electronic-gadgets/
http://www.magix-online.com/us/create-homepage/website-maker/advantages/widgets-extras.3237.html

Aquí hay algunos ejemplos donde los periodicos digitales interactuan en foros, blogs, redes sociales. Incluso con paginas dedicadas a ello o con widgets en el lateral cerca del SCROLL.
http://www.esport3.cat/participacio
http://www.ara.cat/opinio/firmes/
http://www.mundodeportivo.com/
http://www.sport.es/es/
http://www.lavanguardia.es/participacion/index.html
http://www.elperiodico.cat/ca/opinio/
http://www.3cat24.cat/widgets/






Información para DIVERSIFICAR Opiniones. Split Societies Moral Brains

lunes, 7 de marzo de 2011

Alternativas plataformas web 2.0



Tablets.
Smartphones.

Hoy por hoy, hay una gran disponibilidad si se quiere utilizar otras plataformas que no sean un ordenador.

La Web móvil se refiere a la utilización de las aplicaciones conectadas a Internet, o el acceso basado en navegador a Internet desde un dispositivo móvil como un teléfono inteligente o Tablet PC - conectado a una red inalámbrica.

Disponemos de la conectividad "network" 3G para los operadores de telefonia. A una velocidad de 100 Mbps y a largo terminio se dispondra de LTE. Esta ofrecera una velocidad de 200-300Mbps y una de las grandes compañias de Telecomunicaciones ERICSSON ya estudia y prueba con velocidades de 1Gbps.

La distinción entre aplicaciones Web móviles y aplicaciones nativas prevéen que cada vez más borrosa, como los navegadores móviles tener acceso directo al hardware de los dispositivos móviles (incluidos los acelerómetros y chips de GPS), y el rendimiento de las aplicaciones basadas en navegador mejorar (velocidad y capacidad de almacenamiento inteligente). Almacenamiento persistente y el acceso a la interfaz gráfica a usuarios con funciones sotisficadas pueden reducir aún más la necesidad para el desarrollo de aplicaciones nativas específicas de la plataforma.

Una vez que los usuarios no pueden diferenciar entre las aplicaciones web nativas y móvil, la Web Móvil se refiere genéricamente al acceso a la web o el uso de aplicaciones conectadas a Internet desde un dispositivo móvil.
El acceso del Mobile Web, hoy todavía sufre problemas de interoperabilidad y usabilidad.
Los problemas de interoperabilidad se derivan de la fragmentación de la plataforma de dispositivos móviles, sistemas operativos móviles y navegadores.
Problemas de usabilidad se centra en el pequeño tamaño físico de los factores de forma de teléfonos móviles (pantallas de resolución limitada y entradas del usuario o limitaciones de funcionamiento).

En el tema de la conectividad en red, se añaden buenas oportunidades de compartir nuevas aplicaciones. Con la Industria Multimedia, que refuerzan la pluralidad cultural en publicar con las aplicaciones en movimiento con los soportes Smartphones.

Primer Standard de movil.
El primer acceso a la web móvil fue ofrecido comercialmente en Finlandia en 1996 en el Nokia 9000 Communicator teléfono a través de las redes de Sonera y Radiolinja.
Este fue el acceso a la Internet real. El primer lanzamiento comercial de un servicio web específica para móviles basado en el navegador fue en 1999 en Japón cuando i-mode fue lanzado por DoCoMo.limitations NTT.

Desde los Smartphones hasta los Tablets pads y otros dispositivos se puede interactuar con multimedia en movimiento. Intervenir en cualquier debate Web 2.0 con las redes sociales, publicidad dirigida, y la convergencia de la radiodifusión e Internet.

En muchos sentidos, lo que está sucediendo hoy en día es tan revolucionario como el de nacimiento original, hace apenas 15 años, del original World Wide Web. "


Mobile phones

General
History · GSM · Features · OS · Services

Networking
Network operators · Standard comparison · Frequencies · Mobile VoIP · SIM · WAP · XHTML-MP · Mobile phone signal · Channel capacity
Generations: 0G · 1G · 2G · 3G · 4G · 5G

Devices
Manufacturers · Camera phone · Feature phone · Smartphone · Form factors

Mobile Applications
Application Development · Application distribution · Banking · Blogging · Commerce · Content · Email · Gambling · Gaming · Health · Instant messaging · Learning · Location tracking · Marketing · Music · News · Payment · Publishing · Search · Text messaging · SMS · MMS · Telephony · Ticketing · Web

Culture
Charms · Comics · Dating · Novels · Ringtones · Phantom rings · Japanese mobile phone culture

Health and environment
Electronic waste · Recycling · Radiation and health · Blackberry thumb

Law
Driving · Legality of recording by civilians · Photography and the law · Texting while driving

Aplicaciones importantes como, GPS es una característica común de los teléfonos inteligentes y chips GPS son cada vez más integrados en los teléfonos de funciones básicas.
La mayoría de los usuarios piensan de GPS como una forma de navegar durante un viaje o para registrarse en los servicios basados en localización como Cuadrangular o Gowalla.
Sin embargo, hay varias aplicaciones que te permiten hacer mucho más con la funcionalidad de su teléfono inteligente GPS.
Que van desde jugar en un mundo virtual para evitar una multa por velocidad, aquí están cinco aplicaciones libres que se ampliará la capacidad de GPS de su smartphone.

Los Tablets:

Un equipo Tablet PC personal (Tablet PC) es un ordenador portátil personal equipado con una pantalla táctil como dispositivo de entrada primaria y está diseñado para ser operado y es propiedad de un individuo. El término se hizo popular como un concepto presentado por Microsoft en 2001, pero Tablet PC ahora se refieren a cualquier ordenador personal tableta de tamaño, incluso si no está usando Windows, pero otro sistema operativo del PC. Los comprimidos pueden utilizar teclados virtuales y reconocimiento de escritura para introducir texto a través de la pantalla táctil.


Computer sizes

Classes of computers

Larger
Super · Minisuper · Mainframe · Mini (Midrange) · Supermini · Server

Micro
Personal (Workstation · Desktop · Home · SFF (Nettop)) · Plug · Portable · Arcade system board · Video game console

Mobile
Portable/Mobile data terminal · Electronic organizer · Pocket computer

Laptop

Desktop replacement computer · Subnotebook (Netbook · Smartbook)

Tablet computer

Tablet personal computer (Ultra-Mobile PC) · Mobile Internet device (Internet Tablet)

Wearable computer

Calculator watch · Wristop · Virtual retinal display · Head-mounted display (Head-up display)

Information appliance

PDA (Palm-size PC · Handheld PC · Pocket computer) · EDA · Mobile phone (Smartphone · Feature phone) · PMP · DAP · E-book reader · Handheld game console

Calculators

Scientific · Programmable · Graphing

Others
Single-board computer · Wireless sensor network · Microcontroller · Smartdust · Nanocomputer · Pizza Box Case


BIBLIOGRAFIA=

Seo social web

* http://www.seoprofesional.com/invertir-en-seo-o-en-social-media/


web 2.0

* http://www.blackweb20.com

Others

* http://www.readwriteweb.es/socialmedia/mejores-videos-mobile-world-congress/
* http://www.youtube.com/blackberry#g/c/8D8C3A23664E6761
* http://www.ericsson.com/news?query=web+2.0
* http://www.ericsson.com/news/101117_monaco_244218599_c?query=web+2.0
* www.youtube.com/ericssonpress
* www.ericsson.com
* www.twitter.com/ericssonpress
* www.facebook.com/technologyforgood